相关疑难解决方法(0)

SurfaceView和View之间的区别?

什么时候有必要,或者更好地使用SurfaceView而不是View?

graphics android 2d

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Android:在SurfaceView和OpenGL之间做出决定(GLSurfaceView)

有没有办法在规划阶段根据游戏/应用程序的预期复杂性预先决定是否在SurfaceView中使用常规Canvas绘图或使用OpenGL?

我一直在玩Canvas并且只需要2D移动,而在一部相当新的手机上,我得到了相当不错的性能,其中有一堆原始对象和一些在固定背景屏幕上运行的位图.

可以公平地说,如果我要绘制背景图像并增加移动和绘制对象的数量,我应该直接使用OpenGL吗?

android opengl-es

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我如何使用Android的"Surface"类?

是否有Surface,SurfaceHolder,EGLSurface,SurfaceView,GLSurfaceView,SurfaceTexture和TextureView的详细说明?特别是:

  • SurfaceView和TextureView有什么区别?
  • 我是否需要使用GLSurfaceView来使用OpenGL ES?
  • Surface和EGLSurface如何相互作用?
  • SurfaceTexture有什么作用?
  • 为什么我在SurfaceView上绘制的东西必须高于或低于其他所有东西?
  • 什么是SurfaceFlinger?
  • 状态和导航栏的组成如何工作?
  • 虽然我们正在努力,但在Android上构建游戏循环的正确方法是什么?

android surfaceview glsurfaceview surfaceflinger textureview

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Android中SurfaceView和GLSurfaceView的区别

谁能告诉我SurfaceView和GLSurfaceView之间的基本区别是什么?我什么时候应该使用SurfaceView,何时应该使用GLSurfaceView?

我在Stack Overflow上阅读了一些已经回答的问题,但它们并不能满足我的疑问.

任何帮助,将不胜感激.

android opengl-es surfaceview

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SurfaceView和ImageView之间的区别

我想知道SurfaceView和ImageView之间的区别及其使用场景.两者似乎都是一样的.如果有可能错过的链接,请指导我.

android android-view

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