相关疑难解决方法(0)

访问非活动的union成员和未定义的行为?

我的印象是访问union除最后一个成员之外的成员是UB,但我似乎无法找到一个可靠的参考(除了声称它是UB但没有标准支持的答案).

那么,这是不确定的行为?

c++ undefined-behavior unions language-lawyer

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为什么类中的引用变量总是占用4个字节而不管类型?(在32位系统上)

我有以下代码,在32位Windows上运行,visual-studio.

template <class T>
class Test
{
public:
 T &ref;
 Test(T &x)
  :ref(x)
 {}
};

int main()
{
 cout<<"sizeof Test<int> : "<<sizeof(Test<int>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<double> : "<<sizeof(Test<double>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<char> : "<<sizeof(Test<char>)<<endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出是:

sizeof Test<int> : 4
sizeof Test<double> : 4
sizeof Test<char> : 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译器为类中的引用变量提供4个字节,而不考虑引用类型.变量值不能存储在这4个字节中.

什么信息编译器将存储在这4个字节中?

它内部存储了所指的地址吗?这样引用和引用都可以写入相同的位置以便彼此同步.

或者是在符号表中存储指示对象的名称?

c++ visual-studio-2008

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