在C++中通常用某种前缀命名成员变量来表示它们是成员变量而不是局部变量或参数.如果你来自MFC背景,你可能会使用m_foo
.我myFoo
偶尔也见过.
C#(或者可能只是.NET)似乎建议只使用下划线,如_foo
.这是否允许C++标准?
在C中是typeof,真的是运营商吗?
我在想,因为C中没有多态,在运行时没有什么可做的.也就是说,typeof的答案在编译时是已知的.(我无法想到在编译时不会知道的typeof的使用.)所以它似乎更像是一个编译时指令,而不是一个运算符.
typeof是否使用任何(处理器)运行时(在GCC中)?