能够在C++编译时创建和操作字符串有几个有用的应用程序.尽管可以在C++中创建编译时字符串,但是该过程非常麻烦,因为字符串需要声明为可变字符序列,例如
using str = sequence<'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', ' ', 'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!'>;
诸如字符串连接,子字符串提取等许多操作可以很容易地实现为对字符序列的操作.是否可以更方便地声明编译时字符串?如果没有,是否有一个提案可以方便地声明编译时字符串?
理想情况下,我们希望能够如下声明编译时字符串:
// Approach 1
using str1 = sequence<"Hello, world!">;
或者,使用用户定义的文字,
// Approach 2
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;
哪里decltype(str2)有一个constexpr构造函数.方法1的混乱版本可以实现,利用您可以执行以下操作的事实:
template <unsigned Size, const char Array[Size]>
struct foo;
但是,数组需要有外部链接,所以要使方法1起作用,我们必须编写如下内容:
/* Implementation of array to sequence goes here. */
constexpr const char str[] = "Hello, world!";
int main()
{
    using s = string<13, str>;
    return 0; …说我有
constexpr const std::uint8_t major = 1;
constexpr const std::uint8_t minor = 10;
constexpr const std::uint8_t bugfix = 0;
而且我要
constexpr const char* version_string(){ ... }
要返回"1.10.0"本例中的等价物,我该怎么做?
我假设我需要这两个,在constexpr:
这个问题纯粹是学术性的,constexpr除了"有可能"之外,我认为实际上没有任何用处.我只是看不出这会如何发展.我愿意接受适用于GCC 4.9和Clang 3.4/3.5的C++ 1y解决方案.
我相信我在日本的一些博客上发现了几乎所有的东西:
我会看到我能用这些做些什么,也许当我对结果感到满意时,我自己回答这个自称有趣的问题.