我试图了解使用的最佳用例HandlerThread.
根据定义:
"用于启动具有looper的新线程的方便类.然后可以使用looper来创建处理程序类.请注意,仍然必须调用start()."
我可能是错的,但类似的功能,我可以通过使用实现Thread,Looper和Handler.那么我HandlerThread什么时候应该使用?一个例子真的很有帮助.
我正在编写一个Android 1.5应用程序,它在启动后启动.这是一个Service,应该拍照没有预览.此应用程序将记录某些区域的光密度.我能够拍照,但照片是黑色的.
经过长时间的研究,我遇到了一个关于它的bug线程.如果您不生成预览,则图像将为黑色,因为Android相机需要预览才能设置曝光和对焦.我创建了一个SurfaceView和听众,但onSurfaceCreated()事件永远不会被解雇.
我想原因是,表面没有在视觉上创造.我还看到了静态调用相机的一些例子,MediaStore.CAPTURE_OR_SOMETHING它们拍摄照片并用两行代码保存在所需的文件夹中,但它也没有拍照.
我是否需要使用IPC并bindService()调用此功能?或者是否有另一种方法来实现这一目标?
我从LogCat收到这些错误:
10-30 00:31:51.494: D/CameraHal(1205): CameraHal setOverlay/1/00000000/00000000
10-30 00:31:51.494: E/CameraHal(1205): Trying to set overlay, but overlay is null!, line:3472
10-30 00:31:51.494: W/CameraService(1205): Overlay create failed - retrying
...
10-30 00:31:52.526: E/CameraService(1205): Overlay Creation Failed!
...
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): FATAL EXCEPTION: main
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): java.lang.RuntimeException: startPreview failed
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at android.hardware.Camera.startPreview(Native Method)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at com.matthewmitchell.nightcam.CameraSurfaceView.surfaceCreated(CameraSurfaceView.java:47)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:544)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at android.view.SurfaceView.dispatchDraw(SurfaceView.java:341)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367)
10-30 00:31:52.588: E/AndroidRuntime(5040): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)