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OpenGL - 直接渲染到位图

我正在制作具有一堆小窗口和控件的应用程序(所以它是2D渲染),我想将每个窗口和控件渲染到它自己的位图(没有那么多).这有:

uses dglOpenGL;
...
var BMP: TBitmap;
    DC, RC: HDC;
...
function TMainForm.Init: Boolean;
begin
  Result := InitOpenGL;
  if Result = True then
  begin
    BMP := TBitmap.Create;
    BMP.PixelFormat := pf24bit;
    BMP.Width := 1280;
    BMP.Height := 1024;

    DC := (BMP.Canvas.Handle);
    RC := CreateRenderingContext(DC,
                                 [opGDI, opDoubleBuffered], // tried changing, didn't help
                                 24,
                                 24,
                                 0,
                                 0,
                                 0,
                                 0);
    ActivateRenderingContext(DC, RC);

    glClearColor(0.27, 0.4, 0.7, 0.0); // light blue
    glViewport(0, 0, 1280, 1024);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity;
    glOrtho(0, 1280, 0, 1024, -1, 10);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity;
  end;
end; …
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windows delphi opengl rendering delphi-7

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