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Socket.io 1.x:仅使用WebSockets?

我们正在开发一个仅在现代浏览器(IE10 +)上运行的Web应用程序,原因各不相同.

我们实现的功能之一是Socket.io 1.x. 但是,默认情况下,Socket.io客户端会尝试支持较旧的浏览器,因此它会启动与长轮询的连接,然后将其更新到WebSockets.这是浪费时间和资源,因为我们知道浏览器支持WS.

我一直在搜索,我只能找到这个wiki页面,但是,它是关于Socket.io 0.9的.

最后,我找到了engine.io-client的文档(Socket.io-client基于1.x分支).这是我编写的代码,似乎正在运行.但是,我想知道它是否正确或者我做错了什么:

io.connect('https://...', {
    upgrade: false,
    transports: ['websocket']
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

奇怪的是,仅仅将transports属性设置为数组websockets是不够的; 我也不得不禁用upgrade.它是否正确?

更新

我做了一些新的发现.

随着transports设置为['websocket']只,它没有任何区别阉羊upgrade被启用.这是正常的吗?

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