我有一个.NET Windows服务,它产生一个基本上只是作为一个线程的线程HttpListener.这在同步模式示例中工作正常......
private void CreateLListener()
{
HttpListenerContext context = null;
HttpListener listener = new HttpListener();
bool listen = true;
while(listen)
{
try
{
context = listener.GetContext();
}
catch (...)
{
listen = false;
}
// process request and make response
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在遇到的问题是我需要这个来处理多个请求并让它们同时响应或者至少以重叠的方式响应.
进一步解释 - 客户端是一个媒体播放器应用程序,它首先请求带有请求标头属性的媒体文件Range bytes=0-.据我所知,它可以解决媒体容器的问题.
在读取了"块"之后(或者如果它已经读取足以确定媒体类型),它就会发出另一个请求(来自不同的客户端套接字号)Range bytes=X-Y.在这种情况下,Y是第一个响应中返回的Content-Length,X比该值小250000个字节(使用IIS作为测试发现).在这个阶段,它正在获得最后一个"块",看它是否可以获得媒体时间戳来衡量长度.
读完之后,它会Range bytes=0-(从另一个套接字号)发出另一个请求,开始正确地流式传输媒体文件.
但是,在任何时候,如果客户端的用户执行"跳过"操作,则它发送另一个请求(来自另一个套接字号),Range bytes=Z-其中Z是要跳转到媒体文件中的位置.
我对HTTP的东西不是很好,但据我所知,我需要使用多个线程来处理每个请求/响应,同时允许原始文件HttpListener返回监听.我做了很多搜索,但找不到一个似乎合适的模型.
编辑:
感谢Rick Strahl对以下示例的感谢,我能够根据自己的需要进行调整......