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try-catch阻止会降低性能吗?

这个链接指出,

为了捕获异常,我们必须将一部分代码置于异常检查之下.这是通过将该部分代码包含在try块中来完成的.当在该块内出现异常情况时,抛出异常将控制转移到异常处理程序.如果没有抛出异常,代码将继续正常运行并忽略所有处理程序.

这是否意味着由于在运行时"检查"的额外任务,使用try块会降低性能?

c++ performance exception-handling exception try-catch

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