编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,
language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation
简单问题:以下陈述是否相同?或者是第二个在幕后做更隐含的事情(如果是这样的话,是什么?)
myClass x(3);
myClass x = myClass(3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
我有一个班级,一个std::unique_ptr班级成员.我想知道,如何正确定义复制构造函数,因为我收到以下编译器错误消息:error C2248: std::unique_ptr<_Ty>::unique_ptr : cannot access private member declared in class 'std::unique_ptr<_Ty>.我的班级设计看起来像:
template <typename T>
class Foo{
public:
Foo(){};
Foo( Bar<T> *, int );
Foo( const Foo<T> & );
~Foo(){};
void swap( Foo<T> & );
Foo<T> operator = ( Foo<T> );
private:
std::unique_ptr<Bar> m_ptrBar;
int m_Param1;
};
template < typename T >
Foo<T>::Foo( const Foo<T> & refFoo )
:m_ptrBar(refFoo.m_ptrBar),
m_Param1(refFoo.m_Param1)
{
// error here!
}
template < typename T >
void Foo<T>::swap( Foo<T> & refFoo ){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)