在C中,可以在声明中使用字符串文字,如下所示:
char s[] = "hello";
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或者像这样:
char *s = "hello";
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那么区别是什么呢?我想知道在编译和运行时的存储持续时间实际发生了什么.
以下代码在第2行接收seg错误:
char *str = "string";
str[0] = 'z'; // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);
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虽然这非常有效:
char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);
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经过MSVC和GCC测试.
今天我教了几个朋友如何使用C structs.其中一个问你是否可以struct从一个函数返回一个函数,我回答说:"不!你会返回指向动态malloc编辑struct的指针."
来自主要使用C++的人,我期望无法struct按值返回s.在C++中,您可以operator =为对象重载并完全理解为具有按值返回对象的函数.但是,在C中,你没有那个选项,所以它让我思考编译器实际上在做什么.考虑以下:
struct MyObj{
double x, y;
};
struct MyObj foo(){
struct MyObj a;
a.x = 10;
a.y = 10;
return a;
}
int main () {
struct MyObj a;
a = foo(); // This DOES work
struct b = a; // This does not work
return 0;
}
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我理解为什么struct b = a;不能工作 - 你不能operator =为你的数据类型重载.它是如何a = foo();编译罚款?这是否意味着什么struct b = …
C++ 11标准(ISO/IEC 14882:2011)在§ C.1.1:
char* p = "abc"; // valid in C, invalid in C++
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对于C++来说,没关系,因为指向String Literal的指针是有害的,因为任何修改它的尝试都会导致崩溃.但为什么它在C中有效?
C++ 11还说:
char* p = (char*)"abc"; // OK: cast added
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这意味着如果将强制转换添加到第一个语句,它将变为有效.
为什么转换使第二个语句在C++中有效?它与第一个语句有什么不同?它不是仍然有害吗?如果是这样的话,为什么标准说它没关系?
为什么第一个函数返回字符串"Hello,World",但第二个函数不返回任何内容.我认为两个函数的返回值都是未定义的,因为它们返回的数据超出了范围.
#include <stdio.h>
// This successfully returns "Hello, World"
char* function1()
{
char* string = "Hello, World!";
return string;
}
// This returns nothing
char* function2()
{
char string[] = "Hello, World!";
return string;
}
int main()
{
char* foo1 = function1();
printf("%s\n", foo1); // Prints "Hello, World"
printf("------------\n");
char* foo2 = function2(); // Prints nothing
printf("%s\n", foo2);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++ 03 5.1主要表达式
§2:
文字是主要表达方式.它的类型取决于它的形式(2.13).字符串文字是左值; 所有其他文字都是右值.
这背后的理由是什么?
据我所知,字符串文字是对象,而所有其他文字都不是.并且l值总是指对象.
但问题是为什么字符串文字是对象,而所有其他文字都不是?
这个理由在我看来更像是鸡蛋或鸡肉问题.
我理解这个问题的答案可能与硬件架构有关,而不是C/C++作为编程语言,但我想听到同样的看法.
注意:我将此问题标记为c&c ++,因为C99标准也有类似的引用,特别是§6.5.1.4
我知道这是错的:
char* getSomething() {
char szLocal[5];
/* put something in the char array somehow */
return szLocal;
}
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...因为szLocal可以在函数返回后的某个时候被销毁.
但这样可以吗?
char* getSomethingElse() {
return "something else";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个功能:
void foo() {
string str = "StackOverflo";
str.push_back('w');
}
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当我们在函数内部声明字符串时,它是存储在堆栈还是堆中?为什么?
string foo() {
string str = "StackOverflo";
str.push_back('w');
return str;
}
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我们可以返回字符串引用并继续使用程序中的其他位置吗?
假设我有一printf()行长字符串:
printf( "line 1\n"
"line 2\n"
"line 3\n"
"line 4\n"
"line 5\n"
"line 6\n"
"line 7\n"
"line 8\n"
"line 9\n.. etc");
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与printf()每条线路的多个线路相比,这种风格产生的成本是多少?
如果字符串太长,是否会出现堆栈溢出?
我知道为了比较C中的两个字符串,您需要使用该strcmp()函数.但我试图将两个字符串与==运算符进行比较,并且它有效.我不知道如何,因为它只是比较两个字符串的地址.如果字符串不同,它应该不起作用.但后来我打印了字符串的地址:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char* str1 = "First";
char* str2 = "Second";
char* str3 = "First";
printf("%p %p %p", str1, str2, str3);
return 0;
}
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输出是:
00403024 0040302A 00403024
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.109 s
Press any key to continue.
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怎么可能str1和str3具有相同的地址?它们可能包含相同的字符串,但它们不是同一个变量.