我已经阅读了以下规则,并且我一直在尝试编写一个反映一个例子的例子.规则来自3.8/5 N3797:
在对象的生命周期开始之前但是在对象将占用的存储之后,或者在对象的生命周期结束之后以及在重用或释放对象占用的存储之前,任何指向存储的指针之前可以使用对象将位于或位于的位置,但仅限于有限的方式.对于正在建造或销毁的物体,见12.7.否则,这样的指针指的是已分配的存储(3.7.4.2),并且使用指针就像指针的类型一样
void*
是明确定义的.允许通过这样的指针的间接,但是得到的左值可以仅以有限的方式使用,如下所述.如果出现以下情况,该程[...]
- 指针用于访问非静态数据成员或调用对象的非静态成员函数,或
[...]
我写的例子:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using std::cout;
using std::endl;
struct A
{
int b = 5;
static const int a = 5;
};
int main()
{
A *p = (A*)0xa31a3442;
cout << p -> a; //1, Well-fromed, there is no compile-time error
cout << p -> b; //2, Segmentation fault is producing
}
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这是真的,在的情况下//1
很好地形成的,不会造成任何UB
的,但//2
产生的段错误,这是UB
?
请解释这个片段:
#include <stdio.h>
int puts(const char *str) {
fputs("Hello world!\n", stdout);
}
int main() {
printf("Goodbye\n");
}
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输出:Hello world!
返回13
考虑以下代码:
#include <stdio.h>
void foo() {
printf("Hello world\n");
}
void bar() {
printf("Hello world");
}
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这两个函数产生的程序集是:
.LC0:
.string "Hello world"
foo():
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0
jmp puts
bar():
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0
xor eax, eax
jmp printf
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现在我知道puts 和 printf之间的区别,但我发现这很有趣,因为 gcc 能够内省 const char* 并确定是调用 printf 还是 puts。
另一个有趣的事情是bar
,编译器将返回寄存器 ( eax
)清零,即使它是一个void
函数。为什么它在那里而不是在里面foo
?
我假设编译器“内省了我的字符串”是否正确,或者对此有另一种解释?
我想知道的是编译器和程序是如何工作的.
例如,在'Hello,world!' 比方说,例如hello.c,就像每个人都知道的那样:(使用GNU gcc)
$ gcc -o hello hello.c
$ ./hello
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你好,世界!
我刚刚得到一个问题,如何printf
定义或使用最简单和熟悉的功能之一.
为了自己找到答案,我发现整个头文件包含在stdio.h中,并包含在包含的文件中,包括在包含的文件中.stdio.h中包含近80个头文件.我查找每个文件是否包含"printf"一词.有3个头文件.
stdio.h(本身)
比特/ stdio2.h
比特/ STDIO-ldbl.h
我完全不了解预处理器语法,但我很确定这些文件中的文本不足以定义该printf
函数.例如,在stdio.h中,printf大致如下所示:
...
namespace std{
...
extern int printf (const char *__restrict__format, ...);
...
}
...
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我知道它说的是语法和声明,但我认为它不是定义或构建的printf
.
所以我认为内心深处有一些东西可以回答我的问题,我希望你们中的一些人有一个问题.