在泛型类型的情况下,System.Type类的名称属性返回奇怪的结果.有没有办法以更接近我指定方式的格式获取类型名称?例:typeof(List<string>).OriginalName == "List<string>"
我不敢相信之前没有被问过,但因为我无法在stackoverflow haystack中找到这个特殊的"针",我问它.
我想要一个更简洁的GetType()实现.ToString()用于封闭的泛型类型.neater我的意思是我希望ToString()调用以我将输入到开发环境中的格式返回一个字符串.
封闭泛型上的默认GetType().ToString()将放置` n,其中n是类型数,并使用[]代替<>.
无论如何......代码.
给出以下课程:
A a = new A();
C<A> c = new C<A>();
D<A, B> d = new D<A, B>();
E<B, C<A>, D<A, B>> e = new E<B, C<A>, D<A, B>>();
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默认.ToString()返回:
AAA.Events.A
AAA.Events.C`1[AAA.Events.A]
AAA.Events.D`2[AAA.Events.A,AAA.Events.B]
AAA.Events.E`3[AAA.Events.B,AAA.Events.C`1[AAA.Events.A],AAA.Events.D`2
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我写了一些基本的旧学校(pre linq)代码来制作:
AAA.Events.A
AAA.Events.C<AAA.Events.A>
AAA.Events.D<AAA.Events.A,AAA.Events.B>
AAA.Events.E<AAA.Events.B,AAA.Events.C<AAA.Events.A>,AAA.Events.D<AAA.Events.A,AAA.Events.B>>
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但我真的希望它回归:
A
C<A>
D<A,B>
E<B,C<A>,D<A,B>>
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这是我用来表明我的意图的伪劣代码:
public static string NeaterString(this Type t)
{
string neater = t.ToString();
if (neater.Contains('`'))
{
while (neater.Contains('`'))
{
neater = neater.Remove(neater.IndexOf('`'), 2);
}
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有1000个帖子告诉我如何获得TypeName,比如
还有很多,而且一切正常,但我需要使用提供的方法解决TypeName问题.
例如,我使用以下内容:
using Foo = System.Collections.Generic;
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现在以下调用获取名称:
var x = typeof (Foo.List<>);
var y = x.Name;
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我想得到输出
Foo.List`1
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而不仅仅是
List`1
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这是可能的,还是唯一的选择字符串操作?