当我试图在Action委托中使用params时......
private Action<string, params object[]> WriteToLogCallBack;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到了这个设计时错误:
类,结构或接口成员声明中的标记'params'无效
任何帮助!
Unity C#似乎不将Func<>符号识别为函数委托.那么,我如何将函数作为函数参数传递?
我有一个Invoke(functionName, 0)可能会有所帮助的想法.但我不确定它是否实际上立即调用该函数,或等待帧的结束.还有另外一种方法吗?