在C++中,T q = dynamic_cast<T>(p);构造执行指向p其他指针类型的指针的运行时强制转换,该指针类型T必须出现在动态类型的继承层次结构*p中才能成功.这一切都很好,很好.
T q = dynamic_cast<T>(p);
p
T
*p
但是,也可以执行,它只dynamic_cast<void*>(p)返回指向"最派生对象"的指针(参见C++ 11中的5.2.7 :: 7).我知道这个功能可能在动态转换的实现中免费提供,但它在实践中是否有用?毕竟,它的返回类型充其量void*只是,这有什么用呢?
dynamic_cast<void*>(p)
void*
c++ dynamic-cast
c++ ×1
dynamic-cast ×1