是什么区别let
,并var
在苹果的雨燕语言?
根据我的理解,它是一种编译语言,但它不会在编译时检查类型.这让我感到困惑.编译器如何知道类型错误?如果编译器没有检查类型,那么生产环境是不是有问题?
将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出并出现以下错误:
Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我逐步执行一个指令,它也将调试和运行.一旦我让它再次运行,我就会EXC_BAD_ACCESS
发出信号.
在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的错误.它不会在模拟器中执行,这就是它没有抛出任何错误的原因.但是,它会在部署到设备后执行.
这个问题的大部分答案都是针对一般EXC_BAD_ACCESS
错误的,所以我会把这个问题保留为可怕的Bad Access错误.
EXC_BAD_ACCESS
通常由于非法内存访问而被抛出.您可以在下面的答案中找到更多信息.
你EXC_BAD_ACCESS
以前遇到过这个信号吗,你是怎么处理它的?
来自Apple的书"结构和类之间最重要的区别之一是结构在代码中传递时总是被复制,但类是通过引用传递的."
任何人都可以让我理解这意味着什么,对我来说,类和结构似乎是一样的.
根据我的理解,如果没有其他东西"指向"该对象,Java中的垃圾收集会清除一些对象.
我的问题是,如果我们有这样的事情会发生什么:
class Node {
public object value;
public Node next;
public Node(object o, Node n) { value = 0; next = n;}
}
//...some code
{
Node a = new Node("a", null),
b = new Node("b", a),
c = new Node("c", b);
a.next = c;
} //end of scope
//...other code
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
a
,b
和c
应该是垃圾收集,但它们都被其他对象引用.
Java垃圾收集如何处理这个问题?(或者它只是一个内存消耗?)
在我TextViewTableViewCell
,我有一个变量来跟踪块和一个配置方法,其中传入和分配块.
这是我的TextViewTableViewCell
班级:
//
// TextViewTableViewCell.swift
//
import UIKit
class TextViewTableViewCell: UITableViewCell, UITextViewDelegate {
@IBOutlet var textView : UITextView
var onTextViewEditClosure : ((text : String) -> Void)?
func configure(#text: String?, onTextEdit : ((text : String) -> Void)) {
onTextViewEditClosure = onTextEdit
textView.delegate = self
textView.text = text
}
// #pragma mark - Text View Delegate
func textViewDidEndEditing(textView: UITextView!) {
if onTextViewEditClosure {
onTextViewEditClosure!(text: textView.text)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在我的cellForRowAtIndexPath
方法中使用configure方法时,如何在我传入的块中正确使用弱自我.
这是我没有弱自我的情况:
let myCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(textViewCellIdenfitier) as TextViewTableViewCell …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当您没有在目标C中列出任何内容时,适当的默认属性是什么?
例如,如果我写这个:
@property float value;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认值是什么,比如它是只读的,是否会保留......等等?
虽然我有一些想法可以使用,但确切的用法仍然不清楚.有人能解释一下......?谢谢.
我想在swift中不希望存储在堆栈/堆中的内容.我有一个很好的估计:你打印的所有东西和内存地址都不是值,它们存储在堆栈中,而是打印出的值是什么,它们在堆上,基本上根据值和引用类型.我完全错了吗?并且可选地,您是否可以提供堆栈/堆的可视化表示?
我已阅读如何在 Xcode Instruments 中演示内存泄漏和僵尸对象?但这是针对 Objective-c 的。这些步骤不适用。
通过阅读这里,我了解到僵尸是以下物体:
不太确定这与访问已释放的对象有何不同。
我的意思是在 Swift 中你可以这样做:
var person : Person? = Person(name: "John")
person = nil
print(person!.name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
人员被解除分配了吗?是的!
我们是否试图指出这一点?是的!
那么有人可以分享导致创建悬空指针的最常见错误吗?
swift ×5
ios ×4
cocoa-touch ×2
heap ×1
iphone ×1
java ×1
memory ×1
nszombie ×1
objective-c ×1
protocols ×1
retain-cycle ×1
stack ×1