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Xcode 3.2.1 GCC CLANG和LLVM去神秘化

本周新Xcode 3.2.1附带的自述文件如下:

  • 静态代码分析通过Build菜单下的Build and Analyze选项或自定义构建设置完全集成在Xcode IDE中
  • GCC 4.2是10.6 SDK的默认系统编译器
  • 使用两个不同的前端包含可选的LLVM编译器 - Clang编译器是一个前沿解析器,可以显着改善编译时间.为了获得最大兼容性,GCC LLVM编译器将LLVM后端与GCC 4.2解析器结合使用.
  • 新的可选Clang-LLVM 1.0编译器使用速度更快的Clang前端解析器与LLVM后端编译器相结合,实现快速编译和快速可执行代码.虽然GCC 4.2仍然是系统默认值,但许多项目都将受益于此编译器组合.Clang-LLVM 1.0编译器在遇到C++代码时将回退到使用LLVM-GCC 4.2.

我们公司现有的项目是纯C,Objective-C和Objective-C++,适用于台式机和iphone.有人可以在高层次上总结LLVM,GCC,CLANG,CLANG-LLVM,WordFoo等的差异.人.并解释它们是什么以及我们何时应该使用它们以及用于什么?链接到更详细的解释会很好,但我真的只是在寻找一个高级概述.

iphone xcode gcc llvm clang

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Objective-C和SEL/IMP的使用

关于优化Objective C程序的另一个问题启发了以下内容:当theMethod有两个(或更多)整数输入时,是否有人使用SEL和IMP的简短示例?

objective-c

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什么可以用来避免msgSend函数开销?(Obj-c)

大家好,请帮帮我!!!!

有什么可以用来避免msgSend函数开销?也许答案是IMP,但我不确定.

c iphone

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