我已经使用PB很长一段时间了,但是,Thrift一直在我的脑海里.
正如我所看到的那样,节俭的主要优点是:
Thrift的缺点:
中性:
我还没有准备好冒险尝试切换到Thrift,有人可以给我更多的优点/缺点,或者有理由去某种方式吗?
谢谢!
我正在使用fwrite()并且fread()第一次将一些数据结构写入磁盘,我对最佳实践和正确的处理方式有几个问题.
我正在写入磁盘(所以我以后可以读回来)是在Graph结构中插入的所有用户配置文件.每个图形顶点都是以下类型:
typedef struct sUserProfile {
char name[NAME_SZ];
char address[ADDRESS_SZ];
int socialNumber;
char password[PASSWORD_SZ];
HashTable *mailbox;
short msgCount;
} UserProfile;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我目前正在将所有配置文件写入磁盘的方式:
void ioWriteNetworkState(SocialNetwork *social) {
Vertex *currPtr = social->usersNetwork->vertices;
UserProfile *user;
FILE *fp = fopen("save/profiles.dat", "w");
if(!fp) {
perror("fopen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
fwrite(&(social->usersCount), sizeof(int), 1, fp);
while(currPtr) {
user = (UserProfile*)currPtr->value;
fwrite(&(user->socialNumber), sizeof(int), 1, fp);
fwrite(user->name, sizeof(char)*strlen(user->name), 1, fp);
fwrite(user->address, sizeof(char)*strlen(user->address), 1, fp);
fwrite(user->password, sizeof(char)*strlen(user->password), 1, fp);
fwrite(&(user->msgCount), sizeof(short), 1, fp);
break;
currPtr = currPtr->next;
}
fclose(fp); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)