下面的代码可让您使用箭头键"."在屏幕上的小网格中走动.你在哪里探索过或者在旁边.即使我在第一次getch之前刷新(获得一个击键),屏幕也不会先显示任何内容,直到你离开你的起始位置.不应该立即显示addstr然后刷新然后getch等待吗?我甚至尝试添加一个stdscr.refresh(),但这也没有帮助.如何在等待第一个击键之前立即刷新屏幕?
import curses
def start(stdscr):
curses.curs_set(0)
movement = curses.newpad(10, 10)
cur_x, cur_y = 5, 5
while True:
movement.addstr(cur_y, cur_x, '@')
for (x_off, y_off) in [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]:
movement.addstr(cur_y + y_off, cur_x + x_off, '.')
movement.refresh(1, 1, 0, 0, 7, 7) #Nothing is displayed until after the first key-stroke
key_stroke = stdscr.getch()
move_attempt = False
if 0 < key_stroke < 256:
key_stroke = chr(key_stroke)
elif key_stroke == curses.KEY_UP and cur_y > 1:
cur_y -= 1
elif key_stroke == curses.KEY_DOWN and cur_y < 8: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)