此时,每个人都知道ShellIconOverlayIdentifiers(来自MSDN)的数量有限制:
系统可以支持的不同图标叠加处理程序的数量受系统图像列表中可用于图标叠加的空间量的限制.目前有15个插槽用于图标覆盖,其中一些是由系统保留的.因此,只有在没有令人满意的替代方案时才应实施图标叠加处理程序
我可以理解Windows 95中的15个覆盖限制.但是在一个有Gigs of RAM,众多内核和GPU的环境中,现代操作系统中有这么低数量的技术原因吗?
为什么这个值不可配置?
在给出"性能"答案之前,请考虑: Windows允许配置,以便您可以杀死性能......为什么要特别选择这个问题?
我在一些代码中做了一些小改动,但TortoiseGit将其显示为已修改(红色惊叹号),尽管我已经提交,拉动,推动但是它仍然存在.我该怎么办?我以前没见过这个问题.
我知道之前已经提出过这个问题,但我现在似乎无法让它们发挥作用.
我试过重启.
我已经尝试安装最新的预览版本.
我尝试增加图标缓存并在键周围添加引号:
https://martinbuberl.com/blog/tortoisegit-icons-not-showing-workaround/
我尝试过更改图标叠加设置.
他们现在拒绝展示.
这有帮助吗?