我有一个问题,当在地图中用作键时,如何处理指向自定义对象的指针.更具体地说,如果我定义
std::map< CustomClass*, int > foo;
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默认的C++实现是否可以处理这些指针?或者我是否需要定义自定义比较器函数来处理它?通常,使用指向对象的指针作为键是一种好习惯吗?
我正在创建一个神经网络,并希望使用hash_map来保持每个神经元的输出神经元的权重参考:
class Neuron; //forward declaration was there (sorry I forgot to show it earlier)
typedef double WEIGHT;
typedef stdext::hash_map<boost::shared_ptr<Neuron>,WEIGHT> NeuronWeightMap;
class Neuron
{
private:
NeuronWeightMap m_outputs;
//...
public:
Neuron();
~Neuron();
//...
WEIGHT GetWeight(const boost::shared_ptr<Neuron>& neuron) const
{
NeuronWeightMap::const_iterator itr = m_outputs.find(neuron);
if( itr != m_outputs.end() )
{
return itr->second;
}
return 0.0f;
}
};
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我意识到我不能使用boost :: shared_ptr作为stdext :: hash_map的键,那么另一个建议是什么呢?是否有任何解决方法或是使用不同密钥或切换到std :: map的唯一选择?谢谢!
这是错误:
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 8\vc\include\xhash(61) : error C2440: 'type cast' : cannot convert from 'const boost::shared_ptr<T>' to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)