我有许多UIBezierPath,我用CALyerAnimation @"StrokeStart"和@"strokeEnd"进行动画制作.
我希望动画对所有路径都具有相同的速度,所以我想我可以使用路径的长度:
距离/时间=速度
有没有办法计算路径"长度"?
谢谢
沙尼
cgpath ios uibezierpath
cgpath ×1
ios ×1
uibezierpath ×1