我想知道程序员何时使用函数try块.什么时候有用?
void f(int i)
try
{
if ( i < 0 )
throw "less than zero";
std::cout << "greater than zero" << std::endl;
}
catch(const char* e)
{
std::cout << e << std::endl;
}
int main() {
f(1);
f(-1);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:(在ideone处)
greater than zero
less than zero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:因为有些人可能认为函数定义的语法不正确(因为语法看起来不熟悉),我要说它不是不正确的.它叫做function-try-block.参见C++标准中的§8.4/ 1 [dcl.fct.def].
有关于使用和理性的帖子和文章std::uncaught_exception.
该功能提供的功能归结为
std :: uncaught_exception检测堆栈展开当前是否正在进行中.
在搜索其定义时,我看到的是对DLL的调用
_CRTIMP2_PURE bool __CLRCALL_PURE_OR_CDECL uncaught_exception();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何实现程序中的这种内省水平?这是仅仅通过c ++或编译器/汇编魔法实现的东西必须发挥作用吗?