我学习了如何使用lame_encode_buffer_interleaved这个问题将wav编码为mp3 :是否有任何LAME c ++ wraper\simplifier(在Linux Mac上工作,从纯代码中获胜)?
现在我想将mp3解码回wav.我知道有,lame_decode但我不知道如何使用它,因为它需要两个pcm缓冲区(pcm_l和pcm_r).我不明白如何将它们组合成一个格式良好的wav文件,因为我真的不知道它们是如何工作的.
现在有人可以提供一个简单的工作示例,使用C/C++中的lame将mp3解码为wav吗?
谢谢.
所以我只需要一个简单的功能来设置它(吃掉传入的PCM速率(例如:速率接近44100)它的通道(例如:2)和-bits(例如:16)和所需的128 kb\s速率另一个采用PCM数据并将其编码为纯MP3帧的数据.
我知道这看起来像是一项愚蠢的家庭作业,但我向你保证 - 事实并非如此.
我希望它能帮助所有从MP3开始的C++开发人员.
所以有人可以帮助我吗?
我创建了一个转换器WAV(PCM)MP3.但输出太快了.
这是转换编码的代码.
FILE *pcm = fopen(in_path, "rb");
FILE *mp3 = fopen(out_path, "wb");
int read, write;
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, sampleRate);
lame_set_brate(lame, byteRate);
lame_set_num_channels(lame, channels);
lame_set_mode(lame, MONO);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_init_params(lame);
do {
read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0)
{
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
}
else
{
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)