在这个问题,有人建议意见,我应该不会投的结果malloc,即
int *sieve = malloc(sizeof(int) * length);
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而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
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为什么会这样呢?
在C/C++编程时,我已经阅读了很多程序员的说法和写作,有很多与内存有关的问题.我打算学习用C/C++编程.我对C/C++有初学者知识,我想看一些简短的示例,说明为什么C/C++会出现内存管理问题.请提供一些样品.
一个非常基本的问题......但是理解概念真的非常重要..在c ++或c语言中,我们通常不使用指针变量来存储值.即,值的存储方式简单如下:
int a=10;
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但是在ios sdk中,在目标c中,我们使用的大多数对象都是通过用它们表示指针来初始化的,如:
NSArray *myArray=[NSArray array];
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所以,在我的脑海中出现的问题是,使用指针对象的好处和需求是什么(这就是我们在这里所称的,如果它不正确,请,请告诉我们.)我也有时会感到困惑使用指针对象进行分配时的内存分配基础.我可以在任何地方寻找好的解释吗?
这可以工作:
const int size = 2;
int array[size] = {0};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)这有编译错误:
int a = 2;
const int size = a;
int array[size] = {0};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)为什么?
这段代码编译得很好,但在运行时会出现分段错误错误?有谁能说出原因?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
int main() {
const char s2[] = "asdfasdf";
char* s1;
strcpy(s1, s2);
printf("%s", s1);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道我是否可以看到C或C++中的垃圾收集器是如何工作的?
选择内存中未使用的值的算法是什么?
谁能告诉我GC在C中是如何工作的?