当我移植使用SpriteKit到iPad的iPhone应用程序时,我已经能够使用iPhone 5到iPad屏幕的高度比来缩放所有屏幕元素和字体大小.
一切都看起来是成比例的,除了物理,因为有更多的区域.
所以问题是,如何使用该高度比率将物理学与屏幕一起缩放?
也许改变所有节点的密度或质量?我怎么做,数学上使用比率,这是完美的?
iphone ipad ios sprite-kit skphysicsbody
ios ×1
ipad ×1
iphone ×1
skphysicsbody ×1
sprite-kit ×1