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SpriteKit iPhone/iPad的分辨率不同,需要相同的物理特性

当我移植使用SpriteKit到iPad的iPhone应用程序时,我已经能够使用iPhone 5到iPad屏幕的高度比来缩放所有屏幕元素和字体大小.

一切都看起来是成比例的,除了物理,因为有更多的区域.

所以问题是,如何使用该高度比率将物理学与屏幕一起缩放?

也许改变所有节点的密度或质量?我怎么做,数学上使用比率,这是完美的?

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