相关疑难解决方法(0)

设计模式和架构模式之间有什么区别?

当我们在互联网上阅读有关设计模式时,我们注意到有3个类别:

  • 创力
  • 结构
  • 行为的

但是当我们创建软件架构时,我们会考虑MVP,MVC或MVVM.

例如,在创作模式中我找到了单身模式,但我也在我的MPV中使用了单身.

所以我的问题是:设计模式是否超过了产品的所有结构?

  • 如果是,那么单身如何成为一种设计模式?因为我可以在应用程序的任何地方使用它.基本上,它仅限于在内存中一次创建一个实例,但这个概念不能定义软件的设计方式吗?

  • 如果没有,那么MVP,MVC和MVVM在哪三种模式中呢?软件的设计和架构有什么区别?

architecture design-patterns

106
推荐指数
2
解决办法
5万
查看次数

"适配器"在MVP(被动视图)中的适用范围是什么?

我一直用我认为的Passive MVP来实现我的Android应用程序.

因此,例如在我的视图类中,我有一个ListView.

视图

ListView userListView;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当单击一个项目时,我会简单地在演示者上调用一个方法

userListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {

    @Override
    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
        mPresenter.onUserSelected(position);

    }

});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我感到困惑的部分是ListView需要一个适配器.

主持人

所以目前在我的主持人中我有这个:

private ArrayList<User> mUserList = new ArrayList<User>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...

adapter = new UserListAdapter(getContext(), mUserList);
mView.setUserListAdapter(adapter);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我想改变一些东西时,我这样做:

mUserList.add(user);
adapter.notifyDataSetChanged();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是适配器的正确位置吗?我问的原因是因为我最近想要使用swing进行一些工作,并且出现了类似的问题,JLists需要一个看似非常相似的ListModel.那么对于swing,ListModel应该驻留在哪里?

java swing android

5
推荐指数
1
解决办法
2320
查看次数

标签 统计

android ×1

architecture ×1

design-patterns ×1

java ×1

swing ×1