可能重复:
为什么在语句中的其他地方没有使用值的情况下使用++ i而不是i ++?
C++中的增量 - 何时使用x ++或++ x?
i++ vs. ++i
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什么时候在真实场景中使用?
我试图执行独占或两个字节数组并将结果作为十六进制字符串返回.我已将两个字节数组转换为相应的二进制字符串.每个字节都有位,因为它有8个字节.
byte[] key = { 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18 };
byte[] PAN = { 0x12, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x22, 0x23 };
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到目前为止,我已经使用了一种方法,将字节数组转换为相应的二进制字符串值,例如"10101010101".但是,当我执行以下方法来获取XOR时,我会返回一串笑脸,这可能是一些特殊的ASCII字符.
但是我对如何做到这一点没有任何想法.我想将二进制字符串转换为整数,但这不是一个好的解决方案,因为它不适合作为整数.
请问您有什么想法吗?可能有一些示例代码?
public static string exclusiveOR(string string_1, string string_2)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < string_1.Length; i++)
sb.Append((char)(string_1[i] ^ string_2[(i % string_2.Length)]));
String result = sb.ToString();
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图理解对静态构造函数的需求.我找到的所有信息都没有回答我的问题.你为什么要这样做
class SimpleClass
{
// Static variable that must be initialized at run time.
static readonly long baseline;
// Static constructor is called at most one time, before any
// instance constructor is invoked or member is accessed.
static SimpleClass()
{
baseline = DateTime.Now.Ticks;
}
}
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与此相反
class SimpleClass
{
// Static variable that must be initialized at run time.
static readonly long baseline = DateTime.Now.Ticks;
// Static constructor is called at most one time, before any
// instance constructor …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的c#控制台应用程序,但我输错了为什么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication11
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 100;
for (int n = 0; n < 100; n++)
{
i = i++;
}
Console.WriteLine(i);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么时候应该使用前减量,什么时候使用后减量?
对于以下代码片段,我应该使用 pre 还是 post 递减。
static private void function(int number)
{
charArr = new char[number];
int i = 0;
int tempCounter;
int j = 0;
while(charrArr!=someCharArr)
{
tempCounter = number - 1;
password[tempCounter] = element[i%element.Length];
i++;
//This is the loop the I want to use the decrementing in.
//Suppose I have a char array of size 5, the last element of index 5 is updated
//in the previous statement.
//About the upcoming indexes 4, 3, 2, 1 and ZERO. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么i++和++i在下面的代码一样吗?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=5;
while(1)
{
i++; /*replacing i++ by ++i also gives 6*/
printf("%d",i);
break;
}
return 0;
}
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输出是6.我了解到,增量操作者i++具有其值i的当前值,并导致所存储的值i被incremented.But i's值显示为6虽然i的当前值是5的更换i++通过++i也给出了相同的值6.为什么是i++与++i在这种情况下相同的,为什么输出是6虽然初始值是5.
我发现了一个非常酷的编译器功能.但是,我无法理解这种行为的逻辑.
static int IncrementValue(ref int i) { return i++;}
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和主要方法:
static void Main(string[] args)
{
int a = 2;
int b = IncrementValue(ref a);
Console.WriteLine(a+b);
}
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输出为5.
我的问题是:
我试图实现一种算法来搜索给定数组中的最小和最大元素,并使用Cormen的算法导论中的想法.我的代码编译并开始工作,输出生成的随机数组,然后在很长一段时间内什么都不做.为什么会这样?
代码是这样的:
// fast min and max --cormen exercise 1.cpp: entry point
//implemented from a verbal description in cormen's book, p 243
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
struct min_and_max
{
int min, max;
};
min_and_max find_min_and_max(std::vector<int>& A)
{
int n = A.size();
int min, max;
if (n%2 == 1)
min = max = A[0];
if (n%2 == 0)
if (A[0] < A[1])
{
min = A[0];
max = A[1];
}
else
{
min …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 图像是来自Swift游乐场的屏幕截图 - >左侧的代码,右侧的日志(如果您可以调用它).
我想我预计会发生的是第8行会导致1,因为,你知道,0 + 1 = 1
任何人都可以解释这里发生了什么?

现在用println

在你说出任何事情之前,我知道半冒号现在没用了,这是习惯,因为我今天决定学习来自Obj-C的Swift.
我有一些我不理解的行为.虽然展开的循环工作正常!循环抛出IndexOutOfRangeExceptions.调试显示有0..9 teamButtons和0..9卡c [i].:(
private void Awake()
{
InitCards();
// This works!
teamButtons[0].onClick.AddListener(() => SetCard(c[0]));
teamButtons[1].onClick.AddListener(() => SetCard(c[1]));
teamButtons[2].onClick.AddListener(() => SetCard(c[2]));
teamButtons[3].onClick.AddListener(() => SetCard(c[3]));
teamButtons[4].onClick.AddListener(() => SetCard(c[4]));
teamButtons[5].onClick.AddListener(() => SetCard(c[5]));
teamButtons[6].onClick.AddListener(() => SetCard(c[6]));
teamButtons[7].onClick.AddListener(() => SetCard(c[7]));
teamButtons[8].onClick.AddListener(() => SetCard(c[8]));
// This yields an IndexOutOfRangeException
for (int i = 0; i < 9; ++i)
{
teamButtons[i].onClick.AddListener(() => { SetCard(c[i]); });
}
}
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