原谅我对这个基本问题的无知,但我已经习惯了使用Python,这种事情是微不足道的,我已经完全忘记了如何在C++中尝试这一点.
我希望能够将回调传递给在后台执行缓慢进程的函数,并在进程完成后稍后调用它.此回调可以是自由函数,静态函数或成员函数.我也希望能够在那里注入一些任意的参数用于上下文.(即,在某种程度上实现一个非常差的人的协程.)最重要的是,这个函数将始终采用std :: string,这是进程的输出.我不介意这个参数在最终回调参数列表中的位置是否固定.
我觉得答案将涉及boost :: bind和boost :: function但是我无法确定为了创建任意的callables而需要的精确调用(同时将它们调整为只需要一个字符串),将它们存储在后台进程中,并使用string参数正确调用callable.
在javascript中有这个甜蜜,甜蜜的功能window.setTimeout( func, 1000 ) ;,它将在1000毫秒后异步调用func.
我想在C++中做类似的事情(没有多线程),所以我把一个示例循环放在一起,如:
#include <stdio.h>
struct Callback
{
// The _time_ this function will be executed.
double execTime ;
// The function to execute after execTime has passed
void* func ;
} ;
// Sample function to execute
void go()
{
puts( "GO" ) ;
}
// Global program-wide sense of time
double time ;
int main()
{
// start the timer
time = 0 ;
// Make a … C\C++是否支持回调函数的机制?以及如何创建它?我写了几个代码,用C++创建回调函数但是失败了..
#include<iostream>
using namespace std;
void callee()
{
printf("callee\n");
printf("calleeeeeeeeee\n");
}
void callback(void* func)
{
printf("callback\n");
}
int main()
{
void (*call)(void*);
void (*call2)(void);
call2 = &callee;
call = &callback;
call((void*)call2);
getchar();
return 0;
}
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