我正在为我的大学编写一个编译器/语言课程的玩具C编译器.
我试图在C中充实符号解析的语义,并提出了我尝试对常规编译器clang&gcc的测试用例.
void foo() { }
int main() { foo(5); } // foo has extraneous arguments
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
大多数编译器似乎只是警告无关的论点.
问题:这背后的根本原因是什么?
对于我的符号表生成/解析阶段,我正在考虑一个函数是一个带有返回类型的符号,以及几个参数化的参数(基于语法),每个参数都有一个相应的类型.
谢谢.
请考虑以下代码:
#include <stdio.h>
typedef int (*addif_fn_t) (int, int, int);
int add (int a, int b) {
return a + b;
}
int addif (int a, int b, int cond) {
return cond ? (a + b) : 0;
}
int main() {
addif_fn_t fn;
fn = addif;
printf("addif:\t%d %d\n", fn(1, 2, 1), fn(1, 2, 0));
fn = (addif_fn_t)add;
printf("add:\t%d %d\n", fn(1, 2, 1), fn(1, 2, 0));
return 0;
}
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在使用标准C调用约定的任何Intel计算机上,这会导致:
addif: 3 0
add: 3 3
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问题是:这个成语有多便携?C允许调用一个参数多于它接受的函数吗?
我的猜测是它完全取决于ABI以及它如何确定函数参数和局部变量的存储位置.更重要的是,这可能不是可移植代码.但我已经看到这个习惯用法在实际代码库中多次使用.