在OpenGL-ES上,我对设置之间的区别感到困惑
glOrthof() glViewPort() GLU.gluOrtho2D()
用它的各自参数.因为我相信所有设置的部分你可以看到指定的坐标(宽度,高度).我应该使用哪个?
android 2d opengl-es orthographic
2d ×1
android ×1
opengl-es ×1
orthographic ×1