如果给定一条线(由线上的矢量或两个点表示),我如何找到线与平面相交的点?我已经找到了大量的资源,但我无法理解那里的方程(它们似乎不是标准的代数).我想要一个标准编程语言(我使用Java)可以解释的等式(无论多长时间).
3d intersection line plane
我有2个六面固体.唯一的保证是它们每个都有8个vertex3f(带有x,y和z分量的顶点).鉴于此,我怎样才能知道这些是否相撞?
c c++ algorithm collision-detection
3d ×1
algorithm ×1
c ×1
c++ ×1
collision-detection ×1
intersection ×1
line ×1
plane ×1