如果我试试这个
float f = (float)numeric_limits<double>::infinity();
或者实际上,尝试将比浮动最大值更大的东西投射到浮点数上,我保证最终得到无穷大?
它适用于GCC,但它是一个标准吗?
c++ floating-point casting
c++ ×1
casting ×1
floating-point ×1