我想一起计算一个值的正弦和正弦值(例如创建一个旋转矩阵).当然我可以一个接一个地分别计算它们a = cos(x); b = sin(x);,但我想知道在需要两个值时是否有更快的方法.
编辑: 总结到目前为止的答案:
就像前文提到这里,___sincos_stret编译使用使用Xcode5命令行工具,这个符号项目时无法找到.
在上面提到的线程中,为IOS目标发布了一个解决方案(传递-miphoneos-version-min=5.0给编译器),是否有针对desktop(x64)目标的解决方案?
例如,当我尝试编译polycode时,它就会发生.
编辑2:
奇怪的是,在手动编译上一个错误中引用的库之后,错误现在恰好位于lto.o中,这是一个内部llvm头本身...
undef: ___sincos_stret
Undefined symbols for architecture x86_64:
"___sincos_stret", referenced from:
_mdct_init in lto.o
_dradfg in lto.o
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我正在使用Xcode 5运行OSX 10.9 DP.这是链接步骤.
我有一个使用相同参数的正弦和余弦的科学代码(我基本上需要该参数的复数指数).我想知道是否有可能比分别调用正弦和余弦函数更快.
另外我只需要0.1%的精度.那么有什么方法可以找到默认的触发功能并截断功率系列的速度?
我想到的另一件事是,有没有办法执行余数运算,结果总是积极的?在我自己使用的算法中,x=fmod(x,2*pi);但如果x为负数,我需要加2pi(较小的域意味着我可以使用较短的幂级数)
编辑:LUT原来是最好的方法,但我很高兴我了解了其他近似技术.我还建议使用明确的中点近似.这就是我最终做的事情:
const int N = 10000;//about 3e-4 error for 1000//3e-5 for 10 000//3e-6 for 100 000
double *cs = new double[N];
double *sn = new double[N];
for(int i =0;i<N;i++){
double A= (i+0.5)*2*pi/N;
cs[i]=cos(A);
sn[i]=sin(A);
}
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以下部分近似(中点)sincos(2*pi*(wc2 + t [j]*(cotp*t [j] -wc)))
double A=(wc2+t[j]*(cotp*t[j]-wc));
int B =(int)N*(A-floor(A));
re += cs[B]*f[j];
im += sn[B]*f[j];
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另一种方法可能是使用切比雪夫分解.您可以使用orthogonality属性来查找系数.针对指数进行了优化,它看起来像这样:
double fastsin(double x){
x=x-floor(x/2/pi)*2*pi-pi;//this line can be improved, both inside this
//function and before you input it into the function
double x2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)