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C#线程是否真的可以缓存一个值并忽略其他线程上该值的更改?

这个问题不是关于竞争条件,原子性,或者为什么要在代码中使用锁.我已经知道了.

更新:我的问题不是"存在易失性存储器的奇怪现象"(我知道它确实存在),我的问题是"没有.NET运行时抽象,所以你永远不会看到它".

请参阅http://www.yoda.arachsys.com/csharp/threads/volatility.shtml 和关于字符串属性本身线程安全的第一个答案吗?

(它们实际上是同一篇文章,因为一个引用另一个.)一个线程设置bool而另一个线程循环永远读取bool - 那些文章声称读取线程可能缓存旧值并且从不读取新值,所以因此你需要一个锁(或使用volatile关键字).他们声称以下代码可能永远循环.现在我同意锁定变量是一种好习惯,但我无法相信.NET运行时会真正忽略内存值的变化,如文章所述.我理解他们关于易失性内存与非易失性内存的讨论,我同意他们在非托管中有一个有效的观点代码,但我无法相信.NET运行时将无法正确地抽象出来,以便下面的代码能够满足您的期望.这篇文章甚至承认代码"几乎可以肯定"有效(虽然不能保证),所以我就索赔要求BS.任何人都可以验证以下代码是否真的有效?是否有人能够得到一个案例(也许你不能总是重现它)这个失败的地方?

class BackgroundTaskDemo
{
    private bool stopping = false;

    static void Main()
    {
        BackgroundTaskDemo demo = new BackgroundTaskDemo();
        new Thread(demo.DoWork).Start();
        Thread.Sleep(5000);
        demo.stopping = true;
    }

    static void DoWork()
    {
         while (!stopping)
         {
               // Do something here
         }
    }
}
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c# multithreading

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