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如何从Swift调用Objective-C代码

在Apple的新Swift语言中,如何调用Objective-C代码?

Apple提到它们可以在一个应用程序中共存,但这是否意味着可以在技术上重用Objective-C中的旧类,同时在Swift中构建新类?

推理

Objective-C是一种独立于平台的语言,而Swift则依赖于平台.因此,在Swift中编写非平台相关代码(业务逻辑库)并不明智.但是,在其中编写与平台相关的代码(例如,与接口相关)将非常好.不是说这是一个好主意,但它肯定是一种兴趣.

objective-c swift

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带有框架的iOS应用程序在设备上崩溃,dyld:未加载库,Xcode 6 Beta

这次崩溃是一个阻塞问题,基本上我使用以下步骤来重现问题:

  • 创建一个Cocoa Touch Framework项目
  • 添加一个swift文件和一个类Dog
  • 构建设备框架
  • 在Swift中创建单视图应用程序
  • 将框架导入到app项目中
  • 从ViewController中的框架实例化swift类
  • 在设备上构建并运行应用程序

应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:

dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
  Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
  Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试图在iOS 7.1和8.0设备上构建,它们都有相同的崩溃.但是我可以构建应用程序并在模拟器上运行良好.另外我知道我可以在Link Binary With Libraries中将框架从Required更改为Optional,但它没有完全解决问题,当我创建Dog实例时应用程序崩溃了.在设备和模拟器上的行为是不同的,我怀疑我们不能使用测试版的Xcode分发设备框架.任何人都可以阐明这一点吗?

crash dyld ios swift xcode6

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@import vs #import - iOS 7

我正在玩一些新的iOS 7功能,并使用WWDC视频"在iOS上实现引导UI"中讨论的一些图像效果.为了在会话的源代码中产生模糊效果,UIImage通过导入UIKit的类别扩展,如下所示:

@import UIKit;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想我在另一个会话视频中看到了一些相关内容,但我找不到它.我正在寻找有关何时使用此信息的任何背景信息.它只能用于Apple框架吗?使用此编译器指令的好处是否应该返回并更新旧代码?

import objective-c ios ios7

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Xcode的构建文件夹在哪里?

在Xcode 4之前,构建曾经在我的项目的根文件夹中创建.我再也找不到了.

我在哪里可以找到构建文件夹?

xcode build

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错误"找不到库"

我在我的应用程序中添加了一个adob后出现错误.昨天该应用程序工作正常,但今天它不再工作..错误如下:

ld: library not found for -lGoogleAdMobAds
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

怎么解决?谢谢 !!

xcode admob ios

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图书馆?静态的?动态?还是框架?项目在另一个项目内

我有一个现有的iOS应用程序,并希望添加一大块代码,我一直在开发另一个项目,以方便测试.新的块基本上处理将图像保存到各种共享服务等.因为共享代码需要大量的测试和未来的更新,我想知道将代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方法是什么.

我不知道它应该是静态库,动态库还是框架,老实说,我不确定区别是什么,或者我应该如何去做它并在Xcode中设置它.

我所知道的是,我需要/想要为共享代码保留单独的测试和更新应用程序,并让主应用程序使用它.

如果你还不能说,我不是一个git wiz.我只是一个简单的单人开发人员.

任何帮助或方向将不胜感激.谢谢!

xcode frameworks static-libraries ios

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什么时候我们应该在Xcode中使用"嵌入式二进制文件"而不是"链接框架"?

关于这两个选项之间的区别是一个很好的问题,如Link Binary与库VS Embed Frameworks中描述的那样.

似乎我们可以选择使用它们,只是想知道哪种情况我们应该更好地使用嵌入式二进制文件,或者不是链接框架?

解决这个问题的任何可靠实例都更清晰 谢谢

xcode frameworks ios embedded-binary

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Xcode:复制标题:公共与私有与项目?

我正在构建一个Cocoa Touch静态库.我应该如何决定是否将头文件复制为公共,私有或项目?

xcode header static-libraries

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什么是伞头?

什么是伞头?有什么用?我收到了一个警告,如下所示.这是什么意思?

<module-includes>:1:1: warning: umbrella header for module 'XCTest' does not include header 'XCTextCase+AsynchronousTesting.h' [-Wincomplete-umbrella]
#import "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Frameworks/XCTest.framework/Headers/XCTest.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

objective-c ios

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Swift项目中的导入框架,Xcode

我正在尝试导入myFramework项目.我myFramework在Build Phases-> Link Binary With Libraries中添加了.

Objective-c的工作原理:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <myFramework/myFramework.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是在Swift中,我收到一个No such module myFramework错误:

import UIKit
import myFramework
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根据Swift文档:

导入外部框架

您可以导入具有纯Objective-C代码库,纯Swift代码库或混合语言代码库的外部框架.无论框架是用单一语言编写还是包含来自两种语言的文件,导入外部框架的过程都是相同的.导入外部框架时,请确保将要导入的框架的"定义模块"构建设置设置为"是".

您可以使用以下语法将框架导入到不同目标中的任何Swift文件中:

迅速

import FrameworkName
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您可以使用以下语法将框架导入到不同目标中的任何Objective-C .m文件中:

Objective-C的

@import FrameworkName;
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myFramework使用Xcode 5 创建.Xcode 5没有"定义模块"构建设置.

问题出在哪儿?

xcode frameworks ios swift

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