我开始学习WebGL,因为我找到了一些旧的教程,我不知道2014年的正确方法是什么?
我开始了<canvas>(基础),在教程中他们说的是:
<canvas>
使用getContext('2d'),如果你想使用WebGL,那么你可以3d代替2d
getContext('2d')
3d
2d
但是现在我正在学习,我发现教程在谈论getContext('webgl')而不是 getContext('3d').
getContext('webgl')
getContext('3d')
语法改变了吗?
还有就是这一篇文章,说是没有真正的3D,但他们只用光线投射?!
html5 canvas webgl
canvas ×1
html5 ×1
webgl ×1