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了解CPU如何决定加载到缓存中的内容

假设一台计算机有64k的L1缓存和512k的L2缓存.

程序员已经在主存储器中创建/填充了10mb数据的数组(例如,3d模型的顶点/索引数据).

该数组可能包含一系列结构,如:

struct x
{
  vec3 pos;
  vec3 normal;
  vec2 texcoord;
};
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接下来,程序员必须在将数据传递到GPU之前对所有这些数据执行一些操作,例如一次正常计算.

CPU如何决定如何将数据加载到L2缓存中?

程序员如何检查任何给定体系结构的缓存行的大小?

程序员如何确保数据的组织以适应缓存行?

数据对齐字节边界是否可以完成以帮助此过程?

程序员可以做些什么来最小化缓存未命中?

哪些分析工具可以帮助可视化Windows和Linux平台的优化过程?

c++ optimization caching

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