我有一个可重复的崩溃,以EXC_BREAKPOINT结尾,如下图所示:
重现崩溃的步骤:
编辑:通过调用Progress.cancel()来重现崩溃的另一种方法步骤:
我在线上的代码didFinishReceivingResourceWithName:
func session(_ session: MCSession, didFinishReceivingResourceWithName resourceName: String, fromPeer peerID: MCPeerID, at localURL: URL, withError error: Error?) {
// transfer to local URL
MusicDownloadRequestor.sharedInstance.finishReceivingSongUploadAtLocalURL(tempUrl: localURL)
}
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看起来我的代码在堆栈跟踪中看起来不像...
* thread #25: tid = 0x806ec, 0x0000000100944af4 libswiftFoundation.dylib`static Foundation.DateComponents._unconditionallyBridgeFromObjectiveC (Swift.Optional<__ObjC.NSDateComponents>) -> Foundation.DateComponents with unmangled suffix "_merged" + 96, queue = 'com.apple.MCSession.callbackQueue', stop reason = EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x100944af4)
frame #0: 0x0000000100944af4 libswiftFoundation.dylib`static Foundation.DateComponents._unconditionallyBridgeFromObjectiveC …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 注意:我知道如何从Swift调用Objective-C代码,但我不知道如下,
我是ios的新手.我想在我的项目中使用这个EsptouchForIOS的Demo.演示是在OC中编写的,它有一个故事板和控制器.我想知道如何在我的swift项目中集成演示,并在我的快速项目中使用该故事板和它的控制器.
我创建了一个框架,其中包含对测试有用的代码(例如,一堆便利的初始值设定项)。现在我想在测试目标中导入该框架,但在 Xcode 中似乎没有办法做到这一点。import Dependency在构建时,只是导入它会给我“找不到模块”错误。
测试目标的常规选项卡没有任何设置(或任何设置):
Build Phase 选项卡有一个 Dependencies 部分,但是当我按下 + 按钮时,我想添加的框架没有显示在列表中:
还有一个 Link Binary with Libraries 部分,但是当我尝试选择框架时,Xcode 说该文件已被链接(在哪里?):
如果将框架添加到主要目标的框架、库和嵌入式内容部分,我可以导入和使用该框架,但我不想这样做,因为该框架仅用于测试代码。我没有看到用所有额外的初始值设定项污染命名空间的原因。我可能会尝试检查XCTest在运行时和崩溃时是否没有可用的类,但这似乎是一种解决方法而不是解决方案。
有什么建议吗?
PS 我使用的是最新版本的 Xcode (11.3.1)。
我试图在用Swift编写的Xcode项目中使用LLVM C API.为此,我在这里松散地遵循指南,但遇到了麻烦.在编译步骤中,在Xcode中添加包含路径到构建设置后,我收到以下错误:
<unknown>:0: error: module 'LLVM_Backend.CodeGen.PBQP.math' requires feature 'cplusplus'
/Users/freddy/Development/llvm-source/build/include/llvm/Support/DataTypes.h:35:10: note: submodule of top-level module 'LLVM_Backend' implicitly imported here
#include <math.h>
^
<module-includes>:1:9: note: in file included from <module-includes>:1:
#import "./Analysis.h"
^
/Users/freddy/Development/llvm-source/llvm/include/llvm-c/./Analysis.h:22:10: note: in file included from /Users/freddy/Development/llvm-source/llvm/include/llvm-c/./Analysis.h:22:
#include "llvm-c/Types.h"
^
/Users/freddy/Development/llvm-source/llvm/include/llvm-c/Types.h:17:10: error: could not build module 'LLVM_Support_DataTypes'
#include "llvm/Support/DataTypes.h"
^
/Users/freddy/Development/Xcode Projects/SwiftLLVMTest/SwiftLLVMTest/main.swift:10:8: error: could not build Objective-C module 'LLVM_C'
import LLVM_C
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幻灯片的下一步是添加标志:
-Xcc -D__STDC_CONSTANT_MACROS \
-Xcc -D__STDC_LIMIT_MACROS
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但我不确定在构建设置中将它们放在哪里 - 将它们添加到'其他C标志'或'其他Swift标志'选项似乎没有做任何事情.
我应该怎么做呢?
我正在尝试将微信共享功能添加到我的项目中.但是,SDK文件,文档,开发指南和示例项目都在Objective-C中.我正在Swift中编写我的项目.
我将以下SDK文件添加到我的项目中
libWeChatSDK.a
WechatAuthSDK.h
WXApi.h
WXApiObject.h
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我尝试按照这个答案的建议使用桥接头.
MyProject的桥接,Header.h
#import "WXApi.h"
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但是,我仍然无法在我的代码中使用WeChat API.我收到以下错误:
WXApiObject.h
- (void) setThumbImage:(UIImage *)image; // Expected a type
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WXApi.h
+(BOOL) sendAuthReq:(SendAuthReq*) req viewController : (UIViewController*) viewController delegate:(id<WXApiDelegate>) delegate;
// Expected a type
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和
<unknown>:0: error: failed to import bridging header '[my path]/MyProject-Bridging-Header.h'
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有没有人成功地将WeChat API与Swift项目一起使用?我很乐意看到一个简短的步骤列表或一些示例代码.我不介意是否有任何补充链接到中国资源.
我创建了一个名为 的框架Communication,框架容器内有一个module.modulemap文件。
模块.modulemap
framework module Communication {
umbrella header "Communication.h"
export *
module * { export * }
}
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我可以理解该模块需要伞头将其暴露给包含应用程序/目标。
但是其他两行代码的含义是什么。
export *
module * { export * }
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如果有人知道这条线出口的是什么?
我想在 UIImageView 我的 ios 项目中使用 webp 图像,该项目采用 Swift 语言。
我尝试使用Matt Thompson 库 ,但它不适用于 Swift 项目。我已经导入了框架并完成了所有必需的任务,但有很多链接错误。
如何在 swift 代码中使用 UIImageView 中的 webp Image?
Xcode 7.3.2,Swift 2,Cocoa(Mac).
我的应用程序涉及用户输入一些文本,可以导出为PDF.
在我的应用程序的iOS版本中,我可以使用CoreText框架相对轻松地创建PDF :
let html = "<font face=\'Futura\' color=\"SlateGray\"><h2>\(title)</h2></font><font face=\"Avenir\" color=\"SlateGray\"><h4>\(string)</h4></font>"
let fmt = UIMarkupTextPrintFormatter(markupText: html)
// 2. Assign print formatter to UIPrintPageRenderer
let render = UIPrintPageRenderer()
render.addPrintFormatter(fmt, startingAtPageAt: 0)
// 3. Assign paperRect and printableRect
let page = CGRect(x: 10, y: 10, width: 595.2, height: 841.8) // A4, 72 dpi, margin of 10 from top and left.
let printable = page.insetBy(dx: 0, dy: 0)
render.setValue(NSValue(cgRect: page), forKey: "paperRect")
render.setValue(NSValue(cgRect: printable), forKey: "printableRect")
// 4. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试以编程方式检查mac电池级别.可以在ios上完成,但我想在mac.i中找到一些在stackoverflow上找到的资源,但这些链接已被弃用.有任何想法吗?
我使用下面的cocos2d代码并工作:
CCSprite *sprite1 = [[CCSprite alloc] init];
sprite1.position = ccp(SW*0.1f, SH*0.82f);
sprite1.normalMapSpriteFrame = normalMap;
sprite1.effect = glass;
sprite1.colorRGBA = [CCColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.0f];
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现在尝试将其移植到Swift,但colorRGBA最后一行得到错误.帮助我获得正确的代码.
var sprite1 = CCSprite.node() as CCSprite
sprite1.position = ccp(SW*0.1, SH*0.82);
sprite1.normalMapSpriteFrame = normalMap;
sprite1.effect = glass;
sprite1.colorRGBA = ______ ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) swift ×8
ios ×5
macos ×2
xcode ×2
cocoa ×1
frameworks ×1
iphone ×1
llvm ×1
objective-c ×1
pdf ×1
storyboard ×1
swift4 ×1
uiimageview ×1
webp ×1
wechat ×1