尽快将用户的当前位置置于阈值内,同时节省电池电量.
首先,android有两个提供商; 网络和GPS.有时网络更好,有时GPS更好.
"更好"是指速度与准确度之比.
如果我几乎可以立即获得位置并且不打开GPS,我愿意牺牲几米精度.
其次,如果您要求更新位置更改,则在当前位置稳定时不会发送任何内容.
谷歌有一个确定"最佳"位置的例子:http://developer.android.com/guide/topics/location/obtaining-user-location.html#BestEstimate
但我认为它不是应该尽可能好的地方/可能.
我有点困惑为什么谷歌没有标准化的位置API,开发者不应该关心位置来自哪里,你应该只指定你想要的东西,手机应该为你选择.
我需要找到一个很好的方法来确定"最佳"位置,也许是一些启发式或者可能通过某些第三方库.
这并不意味着确定最好的提供商!
我可能会使用所有提供商并选择其中最好的.
该应用程序将以固定间隔收集用户的位置(假设每10分钟左右)并将其发送到服务器.
该应用程序应尽可能节省电池,并且位置应具有X(50-100?)米的精度.
目标是以后能够在地图上绘制白天用户的路径,因此我需要足够的准确性.
您认为对于期望和接受的准确度的合理价值是什么?
我一直在使用100米接受,并且根据需要使用30米,这要问多少?
我希望以后能够在地图上绘制用户的路径.
期望100米,接受500米更好吗?
此外,现在我每次更新GPS的时间最长为60秒,如果你在室内的准确度可能超过200米,这个位置太短了吗?
这是我目前的代码,感谢任何反馈(除了缺少错误检查,这是TODO):
protected void runTask() {
final LocationManager locationManager = (LocationManager) context
.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
updateBestLocation(locationManager
.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER));
updateBestLocation(locationManager
.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER));
if (getLocationQuality(bestLocation) != LocationQuality.GOOD) {
Looper.prepare();
setLooper(Looper.myLooper());
// Define a listener that responds to location updates
LocationListener locationListener = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location location) {
updateBestLocation(location);
if (getLocationQuality(bestLocation) != LocationQuality.GOOD)
return;
// We're done …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 更新到Google Play Services 6.5.87后,由于缺少LocationCLient类,我的应用程序无法编译.
的文档链接 是在瞬间损坏(404未找到)
我该如何解决?我想收到位置更新,使用地理围栏等.
android location google-play-services android-geofence fusedlocationproviderapi
我在这个主题上提到了很多问题,但似乎缺少一些我的要求:
~0.0001
准确地获得GPS位置有没有什么办法让刚刚的坐标与上述要求?任何示例代码段都将非常感谢.
检查各种应用程序,例如"找我","Maverick",声称显示离线位置.但在没有互联网的各种情况下,他们不会跟踪位置(在印度).
我在SO内外提到了很多旧/新问题.以下几点:
[注意:我代表我的Android团队提出这个问题,如果被要求,我们很乐意澄清细节.如果你觉得这篇文章属于Android.Stackexchange,那么请移动它.]