这个成语是什么,什么时候应该使用?它解决了哪些问题?当使用C++ 11时,成语是否会改变?
虽然在许多地方已经提到过,但我们没有任何单一的"它是什么"问题和答案,所以在这里.以下是前面提到的地方的部分列表:
c++ c++-faq copy-constructor assignment-operator copy-and-swap
class_name & class_name :: operator= ( const class_name & ) (2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(2)当不能使用复制和交换习语时,复制赋值运算符的典型声明
我们何时应该避免使用复制和交换习惯用法?
什么时候"完全不能使用"?
是否有现实生活中的情况,即复制和交换以及零规则都不适用?
我确实找到了这个问题,但它过于具体,没有包含任何关于如何识别此类案例的指南.