在许多C/C++宏中,我看到宏的代码包含在看似无意义的do while循环中.这是一些例子.
#define FOO(X) do { f(X); g(X); } while (0)
#define FOO(X) if (1) { f(X); g(X); } else
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看不出它do while在做什么.为什么不在没有它的情况下写这个?
#define FOO(X) f(X); g(X)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能的重复:
当我们定义一个宏时,do(0)有什么用?
为什么在C/C++宏中有时会出现无意义的do/while和if/else语句?
做{...}而(0)有什么好处?
我已经看到一些包含在do/while(0)循环中的多行C宏,如:
#define FOO \
do { \
do_stuff_here \
do_more_stuff \
} while (0)
与使用基本块相反,以这种方式编写代码有什么好处(如果有的话):
#define FOO \
{ \
do_stuff_here \
do_more_stuff \
}
我正在阅读linux内核,我发现了很多像这样的宏:
#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
(ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); \
} while (0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么他们使用这个而不是简单地在{}中定义它?
最近,我看到越来越多的代码片段使用以下模板:
do {
... some code ...
} while (false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么要这样做?如果我没有弄错,代码将只运行一次,因此似乎不需要循环.
我对这种风格的主要遇到的是Windows驱动程序,以及某些API中的低级操作.