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Thread Vs javax.swing.Timer,用Java控制游戏动画?

关于Java中的Thread和Timer类,我有一个非常直截了当的问题,作为创建游戏动画的一种方式.哪两个更好?两者之间真正的区别是什么,在Java中动画方面最受欢迎?我希望我的问题能说明,这与我在这里的一个问题得到的答案有关... 问题

java animation multithreading timer

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JTabbedPane摆动更新错误

我在JTabbedPane中有2个JPanel,当在第一个面板内的面板上调用update(g)时(即动画),即使第二个面板是所选面板(即你可以看到的面板),更新的面板也出现在屏幕.为什么这样,我怎么能规避这种行为呢?

java swing jtabbedpane

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java ×2

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jtabbedpane ×1

multithreading ×1

swing ×1

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