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@import vs #import - iOS 7

我正在玩一些新的iOS 7功能,并使用WWDC视频"在iOS上实现引导UI"中讨论的一些图像效果.为了在会话的源代码中产生模糊效果,UIImage通过导入UIKit的类别扩展,如下所示:

@import UIKit;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想我在另一个会话视频中看到了一些相关内容,但我找不到它.我正在寻找有关何时使用此信息的任何背景信息.它只能用于Apple框架吗?使用此编译器指令的好处是否应该返回并更新旧代码?

import objective-c ios ios7

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Objective-C中的#import和#include有什么区别?

在Objective-C中#import和#include之间有什么区别,有时候你应该使用一个而不是另一个吗?一个被弃用了吗?

我正在阅读以下教程:http://www.otierney.net/objective-c.html#preamble及其关于#import和#include的段落似乎自相矛盾或者至少不清楚.

import objective-c include

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可以从Xcode项目中删除Prefix.pch文件吗?

Xcode项目自动生成Prefix.pch文件.当我删除此文件并尝试构建时,我遇到了构建错误,说" * _Prefix.pch"文件丢失了.

  • Prefix.pch文件是否必须使用Xcode进行编译?
  • 如何在没有Prefix.pch文件的情况下构建?

xcode precompiled-headers

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模块在swift中意味着什么?

例如,我有两个名为file1.swift和file2.swift的文件.

file1.swift

import UIKit

class A: B {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

file2.swift

import UIKit

class C: A{     
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在读取公共类不能在模块之外进行子类化.这里我有子类C.我试图理解模块在这里意味着什么.我为这两个文件导入了相同的模块UIKit.那么这两个文件是同一个模块吗?这样我就可以继承了.或者两个文件都有不同的模块,即使我导入相同的UIKit?

任何人都可以解释什么是模块?

资源:

具有公共访问权限或任何更严格的访问级别的类只能在定义它们的模块中进行子类化.

具有公共访问权限或任何更具限制性的访问级别的类成员只能在定义它们的模块中被子类覆盖.

swift

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import ×2

objective-c ×2

include ×1

ios ×1

ios7 ×1

precompiled-headers ×1

swift ×1

xcode ×1