我有一个图像和一组四个点(描述四边形Q).我想转换这个图像,使其适合四边形Q.Photoshop称这种转换为"扭曲".但是根据这个四边形的来源(图像在空间中移动的视角),它实际上是尺度,旋转和透视矩阵的组合.
我想知道使用CATransform3D 4x4矩阵是否可行.你有任何关于如何做到这一点的提示吗?我试图取四个点并构建16个方程式(A'= A xu),但它不起作用:我不确定我应该使用什么作为z,z',w和w'系数......
下图显示了我想要做的事情:

以下是一些要点的例子:
276.523, 236.438, 517.656, 208.945, 275.984, 331.285, 502.23, 292.344
261.441, 235.059, 515.09, 211.5, 263.555, 327.066, 500.734, 295
229.031, 161.277, 427.125, 192.562, 229.16, 226, 416.48, 256
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UIView(因而是一个CALayer),我试图在3D空间中扭曲或弯曲.也就是说,想象一下我的UIView是一个扁平的标签,我想要部分包裹啤酒瓶(不是360度左右,只是在一个"侧面").
我认为这可以通过对视图的图层应用变换来实现,但据我所知,此变换仅限于图层的旋转,缩放和平移.我在这里可能是错的,因为我的线性代数在这一点上是模糊的,至少可以这么说.
我怎样才能做到这一点?
我想要制作一个可以打开的窗帘.我有两个图像:一个用于左侧,一个用于窗帘的右侧(用红色表示).我想用Core Animation顺利地将它们移开.我应该寻找什么动画类型?如何实现逼真的滑动风格?
问候,
斯特凡
替代文字http://img.skitch.com/20100627-8ytxrbe64ccbruj49c2pbs7kt2.png
我是初学者,我正在做一些练习来熟悉CALayer ......
我只是想知道如何"倾斜"(或倾斜)CALayer 45°角?
谢谢.
好的,这是用图像最好解释的东西......

我正在寻找一个类似于StretchBlt的功能,但是我可以将图像复制到定义目标四个角的画布,即图像的梯形/四边形拉伸绘制到画布上.
我可以想到一些缓慢的方法来做到这一点,但我想知道是否存在与StretchBlt相似的速度(例如,速度不会慢十倍).
谢谢