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如何在开始编码之前处理并发

我正在编写Java程序的过程中,我正处于调试并发问题的阶段,而不是我想要处理的问题.

我不得不问:在精神上设置你的程序时,你如何处理并发问题?在我的情况下,这是一个相对简单的游戏,但线程问题不断出现 - 任何快速修复几乎肯定会导致一个新的问题.

用非常笼统的术语来说,在决定我的应用程序应该如何"流动"而我的所有线程都没有结束时,我应该使用哪些技术?

java concurrency project-planning multithreading

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