我一直在尝试将Hello-World项目作为学习LibGDX的一部分来运行.使用Nightly Build(libgdx-nightly-20140322).但是,我已经变得非常沮丧,因为hello-world-desktop项目在作为Java应用程序运行时将起作用,hello-world-html项目将作为Web应用程序运行.但是hello-world-android simple会产生一个不太具描述性的错误:
我在这里查了一下类似的问题,发现Android Emulator没有启动LibGDX项目?,但给出的解决方案与我所拥有的不相符.还有libgdx我的第一个三角形教程不起作用?,它指向我尝试的新教程,但无济于事.
我第一次尝试按照GITHUB上的教程,第二次来自Scratch的LibGDX教程1:创建一个初始项目.我尝试过不同的API级别8,13,16和19.
这是日志文件的转储:
03-28 03:41:33.344: E/Trace(622): error opening trace file: No such file or directory (2)
03-28 03:41:33.435: D/dalvikvm(622): Trying to load lib /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590
03-28 03:41:33.445: D/dalvikvm(622): Added shared lib /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590
03-28 03:41:33.445: D/dalvikvm(622): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590, skipping init
03-28 03:41:33.465: D/libEGL(622): Emulator without GPU support detected. Fallback to software renderer.
03-28 03:41:33.496: D/libEGL(622): loaded /system/lib/egl/libGLES_android.so
03-28 03:41:33.535: D/AndroidRuntime(622): Shutting down VM
03-28 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)