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在C++标识符中使用下划线有哪些规则?

在C++中通常用某种前缀命名成员变量来表示它们是成员变量而不是局部变量或参数.如果你来自MFC背景,你可能会使用m_foo.我myFoo偶尔也见过.

C#(或者可能只是.NET)似乎建议只使用下划线,如_foo.这是否允许C++标准?

c++ standards naming-conventions c++-faq

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T &&(双&符号)在C++ 11中意味着什么?

我一直在研究C++ 11的一些新功能,我注意到的是在声明变量时使用的双符号,例如T&& var.

首先,这只野兽叫什么?我希望谷歌允许我们搜索这样的标点符号.

究竟是什么意思?

乍一看,它似乎是一个双重参考(如C风格的双指针T** var),但我很难想到一个用例.

c++ c++-faq rvalue-reference perfect-forwarding c++11

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C++ 11 std :: function和完美转发

为什么在C++标准中定义std :: function <> :: operator()是:

R operator()(ArgTypes...) const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并不是

R operator()(ArgTypes&&...) const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人会认为要正确转发参数,我们需要&&然后std::forward<ArgTypes>...在转发呼叫时在函数体中使用?

我部分重新实现了std :: function来测试这个,我发现如果我使用&&,当我稍后尝试通过值将参数传递给operator()时,我从g ++中得到"无法将'xxx'左值'绑定到'xxx &&'" .我认为我对rvalue/forwarding概念有了足够的把握,但我还是不能理解这一点.我错过了什么?

c++ perfect-forwarding c++11 std-function

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