我有下面的代码隐藏并显示导航栏.它在第一个视图加载时隐藏,然后在调用"children"时隐藏.麻烦的是,当他们回到根视图时,我找不到触发它再次隐藏的事件/动作....
我在根页面上有一个"测试"按钮,用于手动执行操作,但它并不漂亮,我希望它是自动的.
-(void)hideBar
{
self.navController.navigationBarHidden = YES;
}
-(void)showBar
{
self.navController.navigationBarHidden = NO;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 实现跟踪触摸的平滑倒车动画的最佳方法是什么?我指的是那些动画,其中,例如,如果用户执行滑动手势,一些元素在屏幕上平滑地动画,而其他元素关闭,但如果用户反而慢慢地来回拖动平移手势,则相同的对象将向前移动/按照触摸位置向后移动百分比.这可以在许多应用程序介绍中看到,也可以在转换中看到.我已经找到
我不掌握-我习惯使用CAAnimations和手势-是怎样的东西既可以是动画 和 互动.
通常,当我创建动画时,我提交动画,它从头到尾.虽然我可以在触摸继续时中断动画,但这似乎是笨拙的.
另一方面,响应用户输入移动事物很容易,但这不是动画.
如果某些内容可以根据动画发生变化,效果如何,但同样的动画也会出现与触摸相关的动画,但仍然可以使动画达到完成时不会真正"完成"(变得不可逆转) )除非用户释放触摸,否则在交互期间的任何时刻如果用户释放平移,则动画要么返回到其起始位置,要么根据最后的触摸位置和速度动画到完成.这些要求令人费解.
这种技术我看到所有的一瞥涉及关键帧动画,但我不明白的是,其中的触摸事件与动画相交创建这些顺滑的效果我看.
我们非常欢迎任何提示,示例或教程.
我一直试图解决这个问题很长一段时间,但无法弄清楚。我有当前的设置:
在每个视图控制器中,我都隐藏了导航栏,如下所示:
self.navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我在隐藏导航栏的视图控制器上松开了滑动手势。我需要启用动画并且不能使用:
self.navigationController?.navigationBar.isHidden = true
self.navigationController?.isNavigationBarHidden = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助都会很棒,因为我相信很多人都遇到过这个问题。谢谢!
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