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CGContextDrawAngleGradient?

把我的脚浸入更多的核心图形绘图,我试图重新创建一个邪恶的金属旋钮,我已经登陆了可能是一个显示停止的问题.

似乎没有任何方法可以在Core Graphics中绘制角度渐变.我看到有CGContextDrawRadialGradient()CGContextDrawLinearGradient(),但没有什么,我看,让我画的角度梯度.有没有人知道一个变通方法,或一些隐藏在某处的框架来实现这一点,而无需将旋钮预先渲染到图像文件中?

AngleGradientKnob http://dl.dropbox.com/u/3009808/AngleGradient.png.

cocoa-touch gradient core-graphics quartz-graphics

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绘图环的渐变类似于Apple Watch健身应用程序

我是Core Graphics的新手,我想知道如何使用类似于Apple Watch健身应用程序的渐变绘制环.我试图在iOS应用程序上执行此操作,因为我认为目前尚未在WatchKit上支持Core Graphics.

我在以下网站上找到了一个非常好的教程来绘制戒指.

http://makeapppie.com/2015/03/10/swift-swift-basic-core-graphics-for-the-ring-graph/

但是我想弄清楚如何为笔触颜色添加渐变.到目前为止,基于我发现的,没有直接的方法来做到这一点.为了达到这个目的,我想我需要找到以下答案:

  • 是否有API在Core Graphics中创建圆形渐变?
  • 是否可以在Core Graphics中将渐变应用为笔触颜色?

谢谢

core-graphics ios swift

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如何在iphone上的新UIImage上渲染径向渐变

只是想知道如何将径向渐变(点>圆)渲染到新的UIImage(iphone)上.我看到以下内容:

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_shadings/dq_shadings.html

它让我觉得我需要使用CGShadingRef或CGGradientRef,并使用UIImage的'imageWithCGImage'构造函数从CG*转到UIImage ...但我无法弄清楚如何.

任何建议都非常感谢!

iphone gradient objective-c radial-gradients uiimage

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