把我的脚浸入更多的核心图形绘图,我试图重新创建一个邪恶的金属旋钮,我已经登陆了可能是一个显示停止的问题.
似乎没有任何方法可以在Core Graphics中绘制角度渐变.我看到有CGContextDrawRadialGradient()和CGContextDrawLinearGradient(),但没有什么,我看,让我画的角度梯度.有没有人知道一个变通方法,或一些隐藏在某处的框架来实现这一点,而无需将旋钮预先渲染到图像文件中?
AngleGradientKnob http://dl.dropbox.com/u/3009808/AngleGradient.png.
我是Core Graphics的新手,我想知道如何使用类似于Apple Watch健身应用程序的渐变绘制环.我试图在iOS应用程序上执行此操作,因为我认为目前尚未在WatchKit上支持Core Graphics.
我在以下网站上找到了一个非常好的教程来绘制戒指.
http://makeapppie.com/2015/03/10/swift-swift-basic-core-graphics-for-the-ring-graph/
但是我想弄清楚如何为笔触颜色添加渐变.到目前为止,基于我发现的,没有直接的方法来做到这一点.为了达到这个目的,我想我需要找到以下答案:
谢谢
只是想知道如何将径向渐变(点>圆)渲染到新的UIImage(iphone)上.我看到以下内容:
它让我觉得我需要使用CGShadingRef或CGGradientRef,并使用UIImage的'imageWithCGImage'构造函数从CG*转到UIImage ...但我无法弄清楚如何.
任何建议都非常感谢!